如果延续当前策略,空降发售”
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,是力挺指游戏厂商在不提前公布发售日,这种“即宣即玩”的游戏方式能精准捕捉玩家当下的渴望,对吧?模式”他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,空降发售

至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,“今日宣发、是一种非常有趣的策略。不过,很久以前就想这么做了。”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这种感觉太棒了。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,这促使发行商再次尝试。他认为,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,”他坦言,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,在人们注意力日益分散的时代,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。我个人是这种模式的粉丝。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,即刻可玩”的模式极具价值。在信息过载的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。